Motion Design · Sep 25, 2026
Tarayıcıda Zhao Yun’la 300 askerin arasına dalıyorsun. Mızrak, kombo, kaçış, Musou… İlk bakışta eski…
Tarayıcıda Zhao Yun’la 300 askerin arasına… by Can Matrix, credited to Claude Opus 5.5. Watch the Motion Design video and visit the original X post.
Can Matrix@Jomolos
View on XTarayıcıda Zhao Yun’la 300 askerin arasına dalıyorsun. Mızrak, kombo, kaçış, Musou… İlk bakışta eski bir Dynasty Warriors oyununun voxel versiyonu gibi. Ama bu, 24 Eylül’de yayınlanan küçük bir hayran demosu. Özellikle o karmaşalı dövüş sahnelerin takılmadan çalışması güzel olmuş.. Projeyi @BubuStd paylaştı. Adı Voxel Musou. Claude Opus 5.5’in “ultracode” ayarıyla geliştirdiğini söylüyor. Oyun Three.js ile çalışıyor, kurulum istemiyor ve kodu açık kaynak. KOEI TECMO ile bağlantısı yok; orijinal oyundan hazır asset kullanılmadığı da ayrıca belirtmiş. Asıl ilginç taraf, 300 askerin tarayıcıyı kilitlemeden nasıl çalıştığı. Kodda kalabalık InstancedMesh ile çiziliyor; yani aynı temel geometri yüzlerce kez çok daha ucuz biçimde ekrana basılıyor. Simülasyon sabit 60 Hz çalışıyor. Oyun mantığı ile görüntü tarafı da ayrı tutulmuş. Kalabalık tamamen başıboş değil. Askerler kahramanın çevresinde halkalar halinde yerleşiyor, saldırıya geçenler ayrı davranıyor. Herkes aynı anda üstüne…
The prompt behind it.
The creator has not shared a public prompt. Visit the original post for more about this work.
Video and prompt by Can Matrix. Original post ↗



